In diesem Artikel vergleichen wir die PSVR2 vs Valve Index und helfen dir zu entscheiden, welches Virtual-Reality-Headset besser für dich ist.
Wenn die PlayStation VR2 veröffentlicht wird, wird der Altersunterschied zwischen dem Valve Index 2,5 Jahre betragen. Trotzdem wird die Wahl des besten Virtual-Reality-Gaming-Headsets noch schwieriger werden. Wenn du dich für Konsolen-VR
Sony PlayStation VR2
Valve Index
Sony PlayStation VR2
Valve Index
Valve Index | PlayStation VR2 | Winner | |
Auflösung | 1440×1600 pro Auge | 2000×2040 pro Auge | PSVR |
Bildwiederholrate | 120Hz | 144Hz | Index |
Display Engine | LCD | OLED | PSVR |
High-Dynamic Range | Nein | Ja | PSVR |
Linsen | Doppel-Fresnel | Fresnel | Index |
Sichtfeld | 110° diagonal | 130° diagonal | Index |
Foveated Rendering | Nein | Ja | PSVR2 |
Eye Tracking | Nein | Ja | PSVR2 |
Tracking | 6 DoF, Outside-In Basisstationen | 6 DoF, Inside-Out von 4 integrierten Kameras | Index |
Einrichtung | Medium | Einfach | PSVR2 |
Gewicht | 809 Gramm | Weniger als 600 Gramm | PSVR2 |
Haptik des Headsets | Nein | Ja | PSVR2 |
Inhalt Bibliothek | SteamVR und mehr | PlayStation Store | Index |
Video Passthrough | 960×960 Farb-Passthrough | Graustufen | Index |
Verarbeitung | Gaming PC | PlayStation 5 | – |
Datum der Veröffentlichung | 1. Mai 2019 | Voraussichtlich Q4-2022 oder Q1-2023 | – |
Preis | $999 | Voraussichtlich $399 | PSVR2 |
Die Ästhetik hängt immer vom Betrachter ab. Während die PSVR2 in einem kontrastreichen Schwarz-Weiß-Look daherkommt, setzt Valve Index auf ein gedämpftes, mattes Schwarz mit einem weißen Lichtlinien-Design.
Das neuartige Design des PlayStation Halo-Bügels ist jedoch dafür bekannt, dass es das Gewicht des Headsets effektiv auf die Bereiche verteilt, die gepolstert sind. Apropos Gewicht: Für die PSVR2 gibt es noch keine offiziellen Angaben, aber es wird erwartet, dass es knapp unter 600 Gramm liegt, während das Index 809 Gramm wiegt. Zweitens ist die Verarbeitungsqualität des Valve Index erstklassig: hochwertige Materialien, wenig Nachgeben oder lose Teile.
Und schließlich verbessert das integrierte Eye Tracking der PSVR2 durch die automatische IPD-Messung und -Anpassung den Komfort und die Benutzerfreundlichkeit, wenn mehr als nur mit dem Headset gespielt wird.
Die Bestimmung des visuellen Erlebnisses zwischen PlayStation VR2 und Valve Index ist ein Zusammenspiel aus mehreren Faktoren. PSVR2 hat eine höhere Auflösung pro Auge und bietet ein Foveated – optimiertes – Rendering durch sein Eye Tracking. Index hingegen verfügt über ein neuartiges Linsendesign, ein größeres Sichtfeld und eine höhere Bildwiederholrate für ein flüssigeres Virtual-Reality-Gaming-Erlebnis. Die Frage ist, worauf du am meisten Wert legst.
Valve Index verwendet eine Zwei-Element-Fresnel-Linse. Das bedeutet, dass zwei separate Linsen zu einer Linse zusammengeklebt wurden. Zwei Linsen in einer Linse bedeuten, dass das Headset das Licht vom Display besser kontrollieren kann, was eine geringere optische Verzerrung bedeutet.
Zwei Linsen bedeuten aber auch höhere Kosten und mehr Gewicht. Ein solches Verbundlinsendesign bringt auch mehr Blendwirkung mit sich. In ähnlicher Weise verwendet Valve Index auch einen Bildschirmdiffusor, um das Bild unscharf zu machen und den Screen-Door-Effekt zu reduzieren. Oder der sichtbare Raum zwischen den Pixeln, der so aussieht, als hätten sie dunkle Ränder um sie herum.
Im Gegensatz dazu wird die PlayStation VR2 unseres Wissens nach eine Standard-Fresnel-Optik verwenden. Gleichzeitig wird sie aber eine höhere Auflösungsdichte als Valve Index haben.
PSVR2 bietet eine höhere Auflösung pro Auge mit 2000×2040 im Vergleich zu Valve Index mit 1440×1600 pro Auge. Allerdings hat Valve Index ein größeres Sichtfeld von 130°, während PSVR2 110° hat. Außerdem fühlt sich Index mit einer Bildwiederholrate von 144 Hz viel flüssiger an als PSVR2 mit 120 Hz.
Courtesy of VR-Compare
Während Index ein LCD-Display verwendet, wird PSVR2 ein OLED-Display nutzen. Dieser Unterschied in der Display-Engine bringt für beide Headsets gewisse Vor- und Nachteile mit sich.
Eine LCD-Engine für die virtuelle Realität bedeutet, dass das Headset selbst dicker ist, da für das Display eine separate Lichtquelle benötigt wird, um zu funktionieren.
Bei einem OLED Display hingegen sind Lichtquelle und Display in einem Gerät vereint, wodurch alles schlanker wird.
Aus diesem Grund können OLED Displays tiefere Schwarztöne erzielen, da jedes Pixel als eigene Lichtquelle fungiert, d.h. wenn ein Pixel ausgeschaltet ist, ist es komplett schwarz. Das bedeutet aber auch, dass die Lebensdauer eines OLED-Displays geringer ist als die eines LCD-Displays. LCDs haben eine höhere Helligkeit, weil sie über eine eigene Hintergrundbeleuchtung verfügen.
Im Grunde genommen wird die PSVR2 mit ihrer OLED-Engine ein besseres visuelles Erlebnis bieten als ein LCD, vor allem mit der zusätzlichen Funktion des hohen Dynamikbereichs.
Mit dem integrierten Eye Tracking von Tobii für PSVR2 wird dynamisches Foveated Rendering möglich. Diese innovative Funktion optimiert die Inhalte, die im Headset angezeigt werden, sodass das, was gesehen wird, schärfer und das, was am Rande gesehen wird, unschärfer wird. So können Spieleentwickler ihre Rechenleistung und Aufmerksamkeit auf das konzentrieren, was der Träger sieht, und so ein beeindruckendes Virtual-Reality-Spielerlebnis schaffen.
PSVR2 ist ein Inside-Out-Headset mit integriertem Eye Tracking für zusätzliche Funktionen. Das bedeutet im Wesentlichen, dass das PSVR2 ohne externe Tracking-Stationen funktioniert. Im Gegensatz dazu benötigt Valve Index externe Stationen, um zu funktionieren – dessen Tracking ist Outside-In – und es hat kein Eye Tracking.
Das Eye Tracking auf der PlayStation VR2 ermöglicht verschiedene Funktionen, darunter Video-Passthrough in Graustufen, um die Außenwelt aus dem Inneren des Headsets zu sehen und die Vorfreude zu steigern. Dadurch kannst du besser erkennen, womit du interagieren möchtest, und so bessere interaktive VR-Erlebnisse schaffen.
Es sollte jedoch erwähnt werden, dass die Unannehmlichkeiten der externen Tracking-Stationen von Valve Index wahrscheinlich eine höhere Tracking-Qualität bedeuten. Der Index ist sogar in der Lage, Controller hinter deinem Rücken zu tracken!
Interessanterweise gibt es keinen großen Unterschied zwischen den Valve Index Controllern und den Sense Controllern der PSVR2. Allerdings werden die Sense Controller wahrscheinlich ein besseres Spielerlebnis bieten. Der Grund dafür ist, dass die Controller-Technologien der PlayStation 5, wie z. B. eine verbesserte und dynamische Haptik und resistive Trigger, auch in den Sense Controllern der PSVR2 zu finden sein werden.
Außerdem bietet Valve Index Daumen- und Finger-Tracking, während die kapazitiven Sensoren der PSVR2 nur ein partielles Tracking ermöglichen. Das bedeutet, dass die Interaktion mit dem Index im Vergleich zu den Sense Controllern der PSVR2 noch feiner und detaillierter ist.
Wenn es um die reine Anzahl von Virtual-Reality-Spielen geht, ist PCVR unschlagbar. Wenn es um die PC-VR-Plattformen geht: SteamVR ist schwer zu schlagen. SteamVR ist sogar so beliebt, dass wir es nutzen, um den Zustand der PC-VR-Branche zu beurteilen.
Der Grund dafür ist einfach, dass Steam bei PC-Spielen mit großem Abstand Marktführer ist und sowohl AAA-Titel als auch experimentierfreudige Indie-Spiele anzieht. Außerdem hat PC VR den zusätzlichen Vorteil, dass es Unterhaltung, Online- und soziale VR-Inhalte bietet – etwas, das der virtuellen Realität auf Konsolen im Vergleich fehlt.
PlayStation VR wird jedoch vom führenden Konsolenhersteller Sony Entertainment Studios unterstützt, was die Veröffentlichung von exklusiven First- und Second-Party-Titeln ermöglicht, die sonst nirgendwo zu finden sind. Spiele wie Resident Evil 7: Biohazard und Until Dawn: Rush of Blood.
PlayStation VR2 ist schneller und benutzerfreundlicher und macht die komplizierte PSVR-Einrichtung von 2016 wieder wett. Alles, was du brauchst, ist das Headset und ein USB-C-Kabel, das du an deine PlayStation 5 anschließt. Das Headset verfügt sogar über eine automatische IPD-Anpassung, die sich an deine Augenform und deinen Abstand anpasst.
Valve Index hingegen kommt mit separaten Tracking-Stationen und vielen weiteren Kabeln, die du einrichten musst.
Es wird spekuliert, dass der Preis von PlayStation VR2 in der gleichen Preisklasse wie der von Quest 2 und Pico Neo 3 Link iegen wird, also bei 399 US-Dollar. Interessanterweise ist sie damit deutlich günstiger als der Valve Index, der mit Controllern und Tracking-Basisstationen 999 US-Dollar kostet.
Wenn du die Kosten berücksichtigst, wird der Vergleich verzerrt, denn der Index kostet dich wahrscheinlich mehr als doppelt so viel wie die PSVR2. Es kommt also auf dich an, ob die wenigen Unterschiede den höheren Preis rechtfertigen.
Es lohnt sich, auf die zusätzlichen Funktionen hinzuweisen, die PlayStation VR2 mit sich bringt. Die Haptik des Headsets hat es noch nie zuvor gegeben und es ist noch nicht bekannt, welche immersiven Effekte diese Funktion haben wird. Aber wenn es bedeutet, dass du Regentropfen auf deinem Kopf spüren kannst, wenn es in der Spielwelt regnet, dann bin ich dabei!
Darüber hinaus bietet Eye Tracking weitere Vorteile, die die meisten nicht in Betracht ziehen, wie z. B. die zusätzliche Sicherheit durch den Iris-Scan beim Einloggen und Spiele, die Eye Tracking für ihr Spielerlebnis nutzen.
Und schließlich bieten sowohl PSVR2 als auch Valve Index den vollen Video-Passthrough der integrierten Kameras, wobei Index eine bessere Qualität mit Farbe und höherer Auflösung bietet. Im Vergleich dazu ist der Video-Passthrough der PSVR2 in Graustufen.
Die Entscheidung zwischen dem Valve Index und der PSVR2 hängt von einigen Faktoren ab. Die Bandbreite an Spielen und anderen Virtual-Reality-Inhalten ist beim Valve Index aufgrund der Entwicklung von PC VR besser.
Bei der PSVR2 hingegen bekommst du wahrscheinlich exklusive VR-Titel, die es sonst nirgendwo zu sehen gibt. Wenn du Wert auf ein flüssiges Spielerlebnis legst und hauptsächlich Ego-Shooter spielst, ist der Index mit seiner Bildwiederholrate von 144 Hz die bessere Wahl für dich. Außerdem hat der Valve Index ein größeres Sichtfeld.
Allerdings wird das allgemeine visuelle Erlebnis auf PSVR2 mit der höheren Auflösung, HDR und dem dynamischen Foveated Rendering viel besser sein. Schließlich sollten auch die zusätzlichen Funktionen von PSVR2, wie die Haptik des Headsets und die besseren Controller, auf deiner Liste der Entscheidungsfaktoren stehen.
Frag dich, ob der höhere Preis von Valve Index den Zugang zur größeren Inhaltsbibliothek von PC VR und die höhere Bildwiederholrate im Vergleich zu den anderen einzigartigen Vorteilen von PSVR2 rechtfertigt.
Jakob Pii is the Head Writer at VR Expert and currently lives in the UK. He started his career in VR gaming in 2015 and has stayed in XR since, from exposure therapy in VR to 360-degree video documentaries. He is fascinated by how emerging technologies change how we live, play and work.