Meta wird nach und nach das Update Quest v35 veröffentlichen, das die Anpassung von Horizon Workroom, die automatische Speicherung in der Cloud, die Integration von Facebook Messenger und das Mixed Reality Casting einführt.
Am 1. Dezember hat Meta (ehemals Facebook) sein neues Update v35 für seine Oculus Quest-Headsets – die bald Meta Quest heißen werden – veröffentlicht.
Das v35 Update fügte die Anpassung von Horizon Workrooms, Mixed Reality Casting, globale Cloud-Speicherungen und Facebook Messenger-Anrufe in Virtual Reality hinzu. All das wurde in einem Blogbeitrag von Meta angekündigt.
Mit dem Mixed Reality-Casting können Sie sich selbst beim Spielen von Beat Saber™ (und einer Reihe ausgewählter anderer Spiele) aufnehmen und über die Oculus-App auf Ihrem iPhone abspielen, wobei Ihr gesamter Körper beim Treffen dieser Neonpfeile zu sehen ist. Wie es im Blog heißt, „sehen Sie nicht nur, wie es im Spiel aussieht, sondern auch, wie es sich physisch spielt – und darauf kommt es in der VR wirklich an.“
Zuvor fügte Meta Live Overlay hinzu, das dem MR-Casting ähnelt. Bei dieser Funktion wurde der Spieler jedoch über den Avatar im VR-Spiel gelegt. Mit dieser Funktion wird der Körper des Spielers mit einer Eins-zu-Eins-Analogie gecastet.
Darüber hinaus ermöglicht die Cloud-Speicherfunktion, dass Spiele automatisch gespeichert werden, auch wenn die Quest ausgeschaltet oder die Oculus App deinstalliert wird. Allerdings ist die Funktion noch nicht auf allen Geräten verfügbar – wahrscheinlich, um die Serverkapazitäten zu testen – daher wird die Cloud-Save-Funktion schrittweise eingeführt, „um sicherzustellen, dass sie korrekt funktioniert“.
Schließlich gibt es noch die von Unternehmen geforderte Funktion, Horizon Workrooms an das Branding des Unternehmens anzupassen und „eine Arbeitsumgebung zu schaffen, die die Unternehmenskultur und den Stil des Unternehmens widerspiegelt.“
Derzeit ist MR-Casting nur auf dem iPhone verfügbar, da neue Entwicklungen einfacher, schneller und billiger zu implementieren sind als bei den verschiedenen Telefonen, die das Android-Betriebssystem verwenden.
Im Folgenden finden Sie eine Aufschlüsselung, welche Smartphones MR-Casting unterstützen.
Mobilgerät | Unterstützt | Derzeit nicht unterstützt |
iPhone XR | X | |
iPhone XS | X | |
iPhone XS Max | X | |
iPhone SE – 2. Version | X | |
iPhone 11 | X | |
iPhone 11 Pro | X | |
iPhone 11 Pro Max | X | |
iPhone 12 | X | |
iPhone 12 Pro | X | |
iPhone 12 Pro Max | X | |
iPhone 12 mini | X | |
iPhone 13 | X | |
iPhone 13 Pro | X | |
iPhone 13 Pro Max | X | |
iPhone 13 Mini | X | |
iPad (Alle Modelle) | X | |
Android Phones (Alle Modelle) | X | |
Android Tablets (Alle Modelle) | X |
Das Casting in Mixed Reality auf einem Handy-Display aus einem Virtual Reality-Erlebnis heraus ist insofern bemerkenswert, als dass dies nur mit komplizierten XR-Gerätekonfigurationen möglich ist. Es ist ein weiter Weg, aber es ist der Beginn von software- und algorithmusgesteuerten XR-Entwicklungen: die Demokratisierung von XR-Funktionen, die es mehr Unternehmen ermöglichen, diese Möglichkeiten zu nutzen.
Darüber hinaus ist Metas Einführung von XR-Casting auch ein Zeichen für den Wettbewerb auf dem beträchtlichen Video-Streaming-Markt, der laut Allied Market Research bis 2026 eine Marktkapitalisierung von 149,34 Milliarden US-Dollar erreichen soll.
Ein Markt, der sowohl das fortschrittliche Casting von Twitch, das Amazon gehört, als auch die kleineren Reddit Live Stories umfasst. Obwohl die breite Definition des Video-Streaming-Marktes auch Musik, Video-on-Demand, Vlogs und YouTube-Videos umfasst. Der Punkt ist, dass der gesamte adressierbare Markt im Vergleich zum Casting-Segment, das Meta gerade betreten hat, aufgebläht ist.
Darüber hinaus ist die Integration des Facebook-Messengers in das Quest-Angebot kein kleines Update. Dies signalisiert weitere Interaktionen und Entwicklungen in Richtung einer vernetzten VR: Ein Metaverse. Die Normalisierung der virtuellen Realität mit alltäglichen Aktivitäten wie dem Telefonieren und der Entwicklung einer natürlichen Benutzeroberfläche.
Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Unternehmen diese Messenger-Funktion nutzen werden, da sie sich für eine sicherere und privatere Kommunikation entscheiden, meist als Integration in bestehende interne Kommunikationskanäle.
Mit der Einführung von Casted MR hat Meta ein Zeichen für den Wettbewerb auf dem Streaming-Video-Markt gesetzt. Darüber hinaus sind sowohl die Anpassung der Horizon Workrooms als auch die Facebook Messenger-Integration ein Zeichen für die Normalisierung und Personalisierung der virtuellen Realität, was einen weiteren Schritt in Richtung Metaverse bedeutet. Es wird interessant sein, weitere Updates für die Oculus Quest-Headsets zu verfolgen, die bald Meta Quest heißen werden.