Après de nombreuses rumeurs, spéculations et fuites, le très attendu casque VR d’Apple a enfin été révélé lors de l’événement WWDC, nommé Apple Vision Pro. Ce dispositif haut de gamme de réalité mixte offre des performances et des visuels époustouflants qui rivaliseront sans aucun doute avec le Meta Quest Pro.
Voici ce qu’Apple a annoncé.
Processeur et GPU dédiés | Puce Apple Silicon M2 & Apple R1 |
Puce audio dédiée | Processeur H2 (sans prise casque) |
RAM | 16 Go LPDDR5 |
Stockage | 128 Go / 256 Go |
Autonomie de la batterie | 2 heures (batterie amovible) |
Affichage | Double micro-OLED de Sony (vision périphérique) et double AMOLED de LG (vision centrale) |
Résolution | 4,000 x 4,000 par œil |
Taux de rafraîchissement | 90 Hz / 120 Hz / 144 Hz |
Champ de vision | 120° |
Pixels par degré | 32 PPD |
Lentille | Pancake |
Poids | 300 grammes / 400 grammes |
Suivi | 6 DoF autonome |
Suivi oculaire | Oui |
Suivi de la main et des doigts | Oui |
Suivi du visage | Oui |
Commande vocale | Oui |
Réalité mixte | Oui, grâce à un capteur LiDAR spatial dédié |
Système d’exploitation | Vision OS |
Manettes | Non |
Connectivité | WiFi 6E et Bluetooth 5.3 |
Prix | $3,499 |
Date de sortie | Début 2024 |
L’Apple Vision Pro ressemble plus à des lunettes de ski qu’à tout autre casque actuellement sur le marché, y compris le Meta Quest Pro, le Pico 4 et le HTC Vive XR Elite, qui ont tous adopté un design similaire. Notamment, l’Apple Vision Pro se distingue comme le plus mince parmi ses concurrents. Fidèle au style emblématique d’Apple, il présente un design visuellement attrayant, conçu avec des matériaux haut de gamme et une qualité de construction impeccable.
Prenant exemple sur Magic Leap, Apple a intelligemment positionné la batterie et les composants de traitement dans un module externe. Cela signifie que le casque est incroyablement léger, avec un câble qui s’étend de l’appareil à votre poche.
En plus du très attendu casque VR, Apple a fait plusieurs autres annonces dignes de note pendant l’événement.
Jakob Pii is the Head Writer at VR Expert and currently lives in the UK. He started his career in VR gaming in 2015 and has stayed in XR since, from exposure therapy in VR to 360-degree video documentaries. He is fascinated by how emerging technologies change how we live, play and work.