Facebook crée des avatars réalistes pour VR

Facebook crée des avatars réalistes pour VR

Publié: 16-03-2021
Mis à jour: 31-01-2023

Selon le PDG Mark Zuckerberg, les futurs casques de réalité virtuelle de Facebook enregistreront les expressions faciales des utilisateurs. Cela devrait garantir une approche plus réaliste où, par exemple, un contact visuel «réel» est possible. 

Un contact visuel authentique en VR

Zuckerberg voit la création d’avatars réalistes comme la prochaine étape de l’expérience sociale en réalité virtuelle. Les capteurs des casques doivent enregistrer les mouvements des mains et du visage, mais aussi les réactions des yeux. De cette manière, les opposés numériques pourront communiquer de manière crédible et, par exemple, un contact visuel «authentique» sera possible. Facebook a publié plusieurs avatars VR pour ses applications comme Social VR. Zuckerberg confirme que de nouveaux avatars pour l’ Oculus Rift S sortiront cette année.

Dans une interview avec The Information , Zuckerberg dit qu’il aime arriver au point où «les vraies expressions faciales se reflètent dans votre avatar». C’est possible, par exemple, avec le capteur de lèvres récemment annoncé de HTC.

Des avatars réalistes avec apprentissage automatique.

Zuckerberg voit sa vision dans des outils tels que Epic’s MetaHuman tool. Conçu par Unreal Engine, ce logiciel crée des personnages virtuels photo-réalistes utilisés pour la capture de mouvement et les jeux vidéo. Le projet de Zuckerberg est d’utiliser l’apprentissage automatique, un programme informatique qui regarde l’imagerie, pour créer des avatars photo-réalistes. Cela permet de donner rapidement et facilement aux gens une version numérique d’eux-mêmes pour une utilisation dans le monde virtuel.