Sony développe un casque VR pour la PlayStation 5 et de nouveaux brevets montrent que la société travaille sur un suivi oculaire amélioré. La nouvelle technologie devrait offrir une expérience VR améliorée où de plus belles images s’affichent de manière plus fluide.
Selon les nouveaux brevets de Sony, le casque VR suit les mouvements des yeux du porteur, ce que l’on appelle le rendu fovéal. Il s’agit d’une technique de rendu qui utilise un eye tracker intégré pour réduire la charge de travail de rendu en réduisant considérablement la qualité de l’image en dehors de la vision périphérique. En d’autres mots’ seules les images que l’utilisateur voit sont affichées en haute qualité. Les casques VR tels que le HTC Vive Pro et l’Oculus Quest utilisent également cette technique.
Ce que Sony ajoute ici, c’est la technique de prédiction du prochain emplacement que l’utilisateur va regarder, de sorte qu’il affiche l’emplacement prévu plus rapidement avec des images plus nettes.
Le rendu des scènes est souvent incomplet dans la réalité virtuelle car il nécessite trop de puissance de traitement du casque. Dans certains cas, le rendu d’une zone haute résolution peut prendre quelques secondes si un utilisateur se retourne rapidement en VR. Sony espère résoudre ce problème avec le PSVR de nouvelle génération.
Auparavant, un message en ligne annonçait l’arrivée du PSVR de nouvelle génération. Alors que de nombreux fans de PlayStation ont été déçus lorsque la PlayStation 5 a été lancée sans nouvelle version VR, Sony semble utiliser le temps supplémentaire pour développer des casques VR qui ressemblent vraiment à la prochaine génération.