Les Casques les Plus Attendus de 2024 – Apple Vision Pro, Lynx R1, Le Dernier Casque de Sony et Plus Encore

Les Casques les Plus Attendus de 2024 – Apple Vision Pro, Lynx R1, Le Dernier Casque de Sony et Plus Encore

Publié: 22-03-2024
Mis à jour: 22-03-2024

Avec plusieurs casques de haut niveau prévus pour être lancés dans les mois à venir, chacun promet d’apporter ses innovations et améliorations uniques sur le marché. Cet article donne un aperçu des casques actuels et à venir de 2024.

Dans cet article :

Apple Vision Pro : Le Précurseur

L’euphorie autour de l’Apple Vision Pro est officiellement lancée. La société a commencé à expédier des commandes dans certains pays, d’autres suivront, et nous sommes heureux d’annoncer que ce dispositif haut de gamme est disponible à la location chez VR Expert. Tant de choses ont été écrites à ce sujet depuis l’entrée d’Apple sur la scène XR en juin 2023. Nous réitérerons simplement qu’il s’agit d’un appareil pour un secteur haut de gamme qui se distingue par ses capacités techniques, son design et ses modes immersifs mettant principalement en avant des applications de divertissement et de productivité.

Source : apple.com

Pico 5 : Entre Rumeurs et Réalité

Le casque VR Pico 5, très attendu sur le marché de la réalité virtuelle, aurait été annulé. Cette décision est intervenue après que le modèle précédent, le Pico 4, n’ait pas atteint les attentes de vente de l’entreprise. Et même si le Pico 4 devrait bénéficier d’une mise à jour, il semble que ByteDance se concentre sur le développement d’un casque VR haut de gamme pouvant rivaliser avec l’Apple Vision Pro. Ce projet, nom de code Swan, en est encore à la phase expérimentale et conceptuelle, et il n’y a pas de calendrier clair pour sa sortie. Malgré les revers, Pico reste un acteur clé de l’industrie de la VR s’adressant à divers marchés.

Lynx R1 : Le Début Tant Attendu

Le Lynx R-1 représente une étape notable dans l’industrie XR avec son début tant attendu. Il a connu un succès remarquable dans sa campagne Kickstarter, dépassant son objectif de financement et signalant un fort intérêt du marché. La longue absence d’informations détaillées a alimenté la curiosité sur ce qui différencie le Lynx R-1 de ses concurrents, mais maintenant nous en savons plus. Lynx a commencé à être expédié l’été/automne dernier, mais se réoriente du grand public vers le marché professionnel en 2024.

Source : plus.diolinux.com

Le Dernier Casque de Sony pour la Création de Contenu Spatial

Le prochain casque XR de Sony, présenté au CES 2024, marque une nouvelle direction dans la création de contenu spatial pour les professionnels. Équipé du chipset Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm et de micro-afficheurs OLED 4K doubles, il offre une expérience de réalité mixte autonome et haute résolution. Ce casque, qui n’a pas encore de nom, devrait être lancé plus tard en 2024 et est destiné à devenir un outil créatif pour les professionnels, ce qui diverge de la précédente orientation de Sony vers le jeu en VR.

Une Collaboration Puissante entre Samsung, Google et Qualcomm

Enfin, bien qu’il ne s’agisse pas d’un dispositif VR à proprement parler, du moins pas encore, il existe une collaboration confirmée entre Samsung, Google et Qualcomm, qui devrait apporter des avancées majeures dans le matériel VR/AR cette année. Cette alliance, réunissant le savoir-faire des entreprises en électronique grand public et une excellente technologie de puce, catalysera le développement de nouvelles technologies et dispositifs de pointe.

Conclusion

Ces prochains lancements laisseront inévitablement leur empreinte sur le marché XR en 2024. À ce stade, les attentes sont élevées, et la direction de l’industrie sera probablement influencée par la mesure dans laquelle ces produits correspondent aux besoins des consommateurs et aux attentes des audiences professionnelles. Cela signifie: dans quelle mesure seront-ils capables de s’intégrer aux applications de divertissement et d’interaction sociale existantes, ainsi qu’aux flux de travail opérationnels que les entreprises ont déjà mis en place.

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Petra Palusova

Écrit par Petra Palusova

Petra Palusova is writer for the VRX blog with an affinity for all-things-XR. Architect, systems scientist specialized in XR and synthetic environments, Petra is currently active as a product design lead, advisor and researcher delivering best practices, communications and business strategies to technology companies building XR products and platforms. A true jack of all trades!

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