Qualcomm forme un partenariat avec Google, Samsung pour construire un nouveau casque XR – Un concurrent de l’Apple Vision Pro

Qualcomm forme un partenariat avec Google, Samsung pour construire un nouveau casque XR – Un concurrent de l’Apple Vision Pro

Publié: 22-03-2024
Mis à jour: 22-03-2024

Dans cet article :

Introduction

L’Apple Vision Pro a été l’annonce la plus importante d’un casque XR en 2023. Elle a suscité un grand engouement, rendant officiellement la XR pertinente pour les grands marchés de consommation. Actuellement, l’Apple Vision Pro n’a pas de véritable concurrent, ce qui a créé beaucoup de mouvement autour d’autres géants de la technologie qui ont une chance de construire un casque capable de rivaliser avec lui. Qualcomm, Samsung et Google ont accepté de prendre en charge la construction de ce nouveau casque XR haut de gamme.

À l’approche du CES 2024, Qualcomm a dévoilé la puce Snapdragon XR2+ Gen 2. Il s’agit d’un système sur une puce et d’une contribution significative à la XR, au point de lancer des partenariats avec Google et Samsung. Dans cet article, nous examinerons ce que cette union de forces signifie – concrètement sous la forme d’un nouveau casque, mais aussi pour l’avenir de l’industrie de la réalité virtuelle et augmentée.

Qualcomm, Google et Samsung – Un partenariat puissant

Les partenariats avec Google et Samsung sont une stratégie. Qualcomm intégrera sa technologie dans les écosystèmes de réalité mixte futurs des principaux leaders de l’industrie – Google et Samsung. Comme pour toutes ces collaborations, il s’agit de mutualisation des ressources, mais aussi de visions alignées. L’expertise combinée en développement logiciel et matériel des trois entreprises apportera des améliorations dans les détails techniques et la précision de conception, et devrait faire surgir une nouvelle vague d’applications et d’expériences qui étaient auparavant hors de portée.

Google s’est montré enthousiaste pour la collaboration en cours avec Qualcomm et Samsung, mettant en avant le potentiel de l’écosystème Android pour exploiter les capacités de la nouvelle puce et créer de nouvelles expériences. De même, Samsung a exprimé son excitation à travailler aux côtés de Qualcomm et Google pour offrir des avancées XR à leurs utilisateurs Galaxy.

Aperçu de la Snapdragon XR2+ Gen 2

Spécifications de la XR2+ Gen 2

  • une résolution allant de 4,3K par œil à 90 images par seconde (une amélioration substantielle par rapport au modèle précédent, le Snapdragon XR2)
  • une amélioration de 2,5 fois des performances GPU
  • une augmentation de la vitesse du processeur d’environ 20%
  • une augmentation de huit fois des capacités en intelligence artificielle
  • une latence vidéo transparente en couleur pleine de 12 ms

Source : realite-virtuelle.com

Implications pratiques

Cela signifie concrètement que la Snapdragon XR2+ Gen 2 pourra établir une nouvelle norme de marque en matière de clarté visuelle en fonction d’une augmentation en pourcentage de la puissance de traitement, des capacités de rendu graphique et du support pour des résolutions et des taux de rafraîchissement plus élevés. Elle promet également une expérience utilisateur très réactive, fournissant des retours immédiats et pertinents aux actions ou entrées de l’utilisateur, et des environnements de réalité mixte plus détaillés et réactifs, des superpositions grandeur nature et des écrans à l’échelle de la pièce aux applications de bureau virtuel exigeantes. La puissance de traitement AI améliorée permet l’amélioration de la reconnaissance des gestes, des commandes vocales, de la compréhension environnementale en temps réel et promet de réduire le mal des transports.

Nouveaux casques VR possiblement avec des écosystèmes hautement intégrés

Les écosystèmes XR deviennent de plus en plus robustes, ce qui est un défi à gérer pour les développeurs et les créateurs. La participation de Google, en raison de son infrastructure logicielle étendue et de ses services de plateformes, aux côtés de la fabrication matérielle de Samsung, suggère que les futurs produits VR seront hautement intégrés. À la lumière de tous les développements dans le domaine des mondes virtuels, il s’agit d’une étape nécessaire pour adopter un système interopérable de toutes les applications virtuelles.

Il existe encore des défis qui empêchent l’adoption de la technologie VR, tels que l’interopérabilité des appareils, la disponibilité des contenus et la conception de l’interface utilisateur. Et ensemble, Google et Samsung sont les mieux placés pour offrir des solutions innovantes alimentées par les dernières puces Qualcomm. Leur rapprochement est un indicateur clair du passage de l’industrie vers les collaborations matérielles.

Vision Pro comme concurrent – Un moment crucial pour l’informatique spatiale

Source : apple.com

Google et Samsung sont tous deux des acteurs clés de l’industrie technologique, mais ne dominent pas (encore) le domaine de la VR et de la AR. Concurrencer les produits XR d’Apple et de Meta n’est pas facile, surtout après le lancement de leur Vision Pro et Quest 3 en 2023. Et bien que les projections de vente du Vision Pro par l’International Data Corp. suggèrent une entrée prudente sur le marché en termes d’unités expédiées, à ce stade, les mouvements de l’industrie visent à établir des positions. Néanmoins, les grandes entreprises ne peuvent vraiment pas se permettre de reporter leur entrée dans le domaine de la VR ou l’expansion de la recherche et du développement, si elles souhaitent rester pertinentes.

Voyons ce qu’il y a à concurrencer en premier lieu. Le système d’exploitation du Vision Pro, visionOS, qui est une plateforme de calcul spatial, a été conçu dès le départ, aux côtés d’une suite d’applications intégrées et de la compatibilité avec les applications iPhone et iPad, offrant aux utilisateurs un environnement numérique vaste et polyvalent.

L’appareil dispose d’une interface utilisateur contrôlée par les yeux, les mains et la voix, et couplée à la technologie micro-OLED, le Vision Pro offre des écrans ultra haute résolution avec une grande fidélité, une prise en charge du Magic Keyboard, du Magic Trackpad, et une représentation virtuelle de Mac dans le casque pour les tâches de productivité. 

Le système audio spatial et un système de suivi oculaire haute performance sont alimentés par les puces M2 et R1. Vision Pro met également l’accent sur la confidentialité et la sécurité, avec des fonctionnalités telles que Optic ID pour une authentification sécurisée dans l’environnement de calcul spatial.

Source : apple.com

Attentes vis-à-vis du casque XR Samsung-Google

Pour pouvoir rivaliser avec l’Apple Vision Pro, nous nous attendons à ce que le casque XR Samsung-Google, alimenté par le Snapdragon XR2+ Gen 2, remplisse les qualifications suivantes :

  • Correspondre à l’optique avancée c’est-à-dire viser une résolution minimale de 4000 x 4000 pixels par œil, prendre en charge la plage dynamique élevée avec des niveaux de luminosité jusqu’à 1000 nits, couvrir au moins 98% de l’espace colorimétrique DCI-P3, et mettre en œuvre une technologie avancée de rendu fovéal pour optimiser efficacement les performances graphiques.
  • Système audio spatial qui s’adapte à la géométrie de la tête et des oreilles de l’utilisateur.
  • Architecture à double puce pour le traitement et l’entrée sensorielle que permet la nouvelle puce.
  • Protection robuste des données utilisateur et authentification sécurisée sans compromettre l’expérience utilisateur.
  • Écosystème riche, soutien solide des développeurs, et idéalement collaboration avec des fournisseurs de logiciels tiers majeurs offrant une variété d’applications et de services.
  • Ergonomie, légèreté, offrant potentiellement des options de personnalisation pour un ajustement et pour résoudre les inconforts liés au port à long terme.
  • Puisque le Vision Pro dépend d’un pack de batterie externe pour l’alimentation, un appareil concurrent pourrait innover en intégrant une solution d’alimentation plus efficace, une autonomie de batterie plus longue et un système d’alimentation moins intrusif.
  • Concurrencer le prix premium du Vision Pro (environ 4000 EUR) ou proposer un prix plus accessible tout en maintenant les performances.
  • Le concurrent le plus proche du Vision Pro est actuellement le Meta Quest Pro, vendu autour de 1100 EUR, et le Meta Quest 3, vendu entre 450 et 600 EUR, ce qui ne correspond pas exactement au prix premium d’Apple. Si Google, Samsung et Qualcomm parviennent à construire un appareil aux capacités comparables à celles du Vision Pro, mais ciblent le segment intermédiaire, cela pourrait potentiellement ouvrir une nouvelle catégorie compétitive de dispositifs.

Conclusion

La compétition entre les géants de la technologie a pris un tournant significatif. La collaboration stratégique entre Google et Samsung pour développer un casque XR alimenté par la puce Snapdragon XR2+ Gen 2 est en effet une convergence intelligente des ressources et de l’expertise. Avec le savoir-faire logiciel de Google, l’expertise matérielle de Samsung et les capacités avancées de la puce de Qualcomm, cette alliance semble bien équipée pour établir de nouvelles normes et rivaliser avec les casques les plus avancés sur le marché, même l’Apple Vision Pro.

C’est un mouvement audacieux et une stratégie ambitieuse, mais nécessaire pour que la réalité mixte fasse des bonds en matière d’innovation, car c’est le mode XR le plus difficile à gérer correctement. Cela indique que l’industrie est prête et engagée à faire progresser les technologies de la réalité mixte, mais pour que cela en vaille la peine, de telles collaborations sont nécessaires et devraient continuer à se développer dans un avenir proche.

Avez-vous aimé cet article ?

  • Yes 0
  • No 0
Petra Palusova

Écrit par Petra Palusova

Petra Palusova is writer for the VRX blog with an affinity for all-things-XR. Architect, systems scientist specialized in XR and synthetic environments, Petra is currently active as a product design lead, advisor and researcher delivering best practices, communications and business strategies to technology companies building XR products and platforms. A true jack of all trades!

User must be logged in